付加効果系
◆備考・解説
- 戦闘終了後に貰えるラピスは、その戦闘で一番活躍したキャラクター(MVP)によって異なります。
- 貰えるラピスのランクは章の境目で変わるようです。おそらく序章→8章→16章→25章。
- 到達クエスト等では強敵を撃破してクリアすると貴重なラピス(固定ボーナス)が手に入る模様。
◆ラピス:付加効果系
名称 | 効果 |
癒しのオーラ | 毎ターン開始時にHPが5%回復する |
施しのオーラ | 毎ターン開始時にHPが10%回復する |
活力のオーラ | 毎ターン開始時にHPが20%回復する |
魔力のオーラ | 毎ターン開始時にMPが5%回復する |
集中のオーラ | 毎ターン開始時にMPが10%回復する |
瞑想のオーラ | 毎ターン開始時にMPが15%回復する |
沈黙のお守り | 沈黙にならなくなる |
猛毒のお守り | 毒にならなくなる |
痺れ薬のお守り | 麻痺にならなくなる |
氷結のお守り | 氷結にならなくなる |
混濁のお守り | 混乱にならなくなる |
オートメディカル | 状態異常にならなくなる |
インパクトプラス | 基本攻撃で敵を押せるようになる |
ドレインピース | 与えたダメージの10%分HPを回復する |
ドレインフォーム | 与えたダメージの20%分HPを回復する |
沈黙の結晶 | 攻撃で沈黙状態にさせることがある |
猛毒の結晶 | 攻撃で毒状態にさせることがある |
痺れ薬の結晶 | 攻撃で麻痺状態にさせることがある |
氷結の結晶 | 攻撃で氷結状態にさせることがある |
混濁の結晶 | 攻撃で混乱状態にさせることがある |
防御の極意 | 攻撃を防御してダメージを減らす |
せせらぎの衣 | 水の上を歩けるようになる |
医療の達人 | 回復アイテムの効果が高まる |